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    動漫、游戲數字內容服務被列入《高技術產業(服務業)分類(2018)》
    2018.05.09

    中經文化產業:在國家統計局印發了《國家旅游及相關產業統計分類(2018)》、《文化及相關產業分類(2018)》后,《高技術產業(服務業)分類(2018)》也于近日發布。

    新版本中增加了動漫、游戲數字內容服務,互聯網游戲服務、數字出版等新的小類。

    據了解,此次修訂是在《高技術產業(服務業)分類(2013)》基礎上進行的,修訂延續原標準的編制原則、結構和框架,根據新舊國民經濟行業分類的對應關系,僅對行業分類有變化的相關內容進行調整。

    修訂后,《高技術產業(服務業)分類》包含9個大類,25個中類與原分類標準一致;包含97個小類,比原分類增加34個。

    值得注意的是,中經小文發現新增加的行業小類中,涉及文化相關的包括:

    互聯網搜索服務(6421)

    動漫、游戲數字內容服務(6572)

    其他數字內容服務(6579)

    互聯網游戲服務(6422)

    互聯網其他信息服務(6429)

    數字出版(8626)

    廣播電視集成播控(8740)

    依據新《國民經濟行業分類》中行業類別及內容的變化調整情況,本分類刪除了原分類中的14個行業小類,其中涉及文化的包括:

    數字內容服務(6591)

    數字內容及相關服務中的互聯網信息服務*(6420)

    其他出版業*(8529)

    依據新《國民經濟行業分類》中對部分行業小類調整變動情況,本分類對原分類中的12個小類進行了相應調整。其中,涉及文化相關的包括:

    聯網廣播(8710*)

    互聯網電視(8720*)

    名稱或行業代碼變更的小類中,涉及文化的包括:

    電子出版物出版(8625)

    互聯網廣播(8710*)

    互聯網電視(8720*)

    其他文化藝術(8890*)

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